lunes, 9 de abril de 2007

historia final ecologica

Historia final de animación.

  1. la historia inicia con un paisaje en el campo, en el cual se encuentra una casa grande (rancho), hay cultivos (plantas típicas de nuestro país) con árboles, el día es llamativo visualmente por los elementos que la componen y los colores que tiene. (gama de color)

- un personaje camina por las montañas de la finca con una pica en el hombro y un sombrero voltiao. (Hay que tener presente el sonido de las aves, para darle frescura a la secuencia).


  1. Pasamos a la ciudad, allí se mostrara la contaminación de los buses, de las motos, de los carros, etc. (hacer contraste de campo y ciudad, pero la ciudad tiene que demostrarse cochina), para esto se creara un personaje que será clonado, el cual hará diferentes actividades indebidas que contaminan.

  1. Se hace cambio de escena, este corte lo hace un elemento el cual va a llevar la narrativa y los giros de la historia. (una lata de aluminio).

- Para esto, el personaje de la ciudad va caminando y se encuentra la lata y la patea, sacándola del plano.


  1. En esta secuencia la lata entra a un hábitat natural (los mundos que se tienen), yo he escogido que primero llegue al mundo del agua.

  1. la lata cae al agua y se va sumergiendo lentamente (este habitad puede ser el mar o el amazonas), la lata se hunde y bajo este mundo del agua (mundo de William), se encuentran diferentes clases de peces y entre esos esta el delfín rosado, quien nadando felizmente se choca con la lata, este le mete una trompada y esta sale del plano. (la lata pasa a otro mundo).

- (PD)Para tener presente: en esta escena mientras el delfín rosado nada feliz, allí se encuentran dos buzos con sacos en las manos limpiando la basura que se encuentra en el fondo. (el mar esta contaminado, pero aun así hay que demostrar que los peces rechazan esto, evitando que caigan mas residuos al agua).



  1. Cuando la lata sale del mar, esta pasa al mundo de la tierra, el cual es el primer mundo (el de la finca), en la finca todo esta bien, los pájaros cantan sin parar, hasta oír un ruido extraño que proviene del cielo. (los pájaros se desparpajan y todos emprender vuelo)

  1. el plano muestra que lo cae sobre ellos es un lata de aluminio gigante, esta cae sobre el cultivo de (café- planta típica de nuestro país), dejando un gran orificio, la maldita lata a acabado con el aquel cultivo.

  1. el señor mayordomo de la finca, sale con el hacha en hombro y su sombrero voltiao para poder ver que es lo que ha pasado, a su lado se encuentra un conejo con braga (el de melissa) aquel le hace compañía a su amo.

  1. ellos miran lo que ha sucedido y encuentran un hueco grande y profundo y dentro de este se encuentra la lata de aluminio, el señor mayordomo la recoge y la arroja a una bolsa de basura.

  1. pero la bolsa de basura es una bolsa de tiempo, cuando la lata entra allí, ella empieza a dar vueltas y vueltas y vueltas, la lata ha sido traslada a un lugar que nose sabe.

  1. la lata ha volado en el tiempo, y ahora apareció en un lugar muy desértico (cabo de la vela y/o desierto de la tatacoa), allí la lata se encuentra sola dando vueltas sobre la arena, pero aparece una lombriz (paco lombriz), quien busca de una u otra forma meterse dentro de la lata, paco lombriz logra su objetivo y empieza a mover la lata con su propias fuerza, y andan y caminan por mucho tiempo, hasta encontrar un orificio inmenso (una casa / nido de hormigas), paco se mete por ahí con la lata e imendiatamente entrar a un nuevo mundo.

  1. la lata y paco bajan por una tubería, en forma de laberinto, hasta salir y caer por el aire, del aire caen a un parque natural (reconocido), el cual se encuentra un letrero que dice: PROHIBIDO ARROJAR BASURAS (crear conciencia ciudadana), la lata cae cerca de los pies de alguien (persona) (que sea reconocida a nivel nacional en cuanto a la proyección de medio ambiente), ella alza la lata y la arroja al recipiente adecuado.

  1. y suena una voz en off que dice: este material dura (tanto años) en desintegrarse, así que no le hagamos daño a la naturaleza, cuidémosla que es nuestra! Es de todos!.

  1. para cerrar, la lata queda en el recipiente indicado con cara de aburrida.

  1. FIN

  1. PD: cualquier modificación esta sujeta a lo que ustedes quieran vender como realizadores de esta animación, así que animo y pues cualquier cosa me comentan.

Saludos desde mi casa y que falla no acompañarlos. Abrazos. Karmen.

martes, 27 de marzo de 2007

Historia de la animación final

Historia de la animación final

La historia inicia en una pecera, allí se encuentra un castillo, tenebroso, miedoso y embrujado en la profundidad del mar (fondo de la pecera), mientras que los personajes van nadando hacia el lugar.

En el lugar hay comida, trago y una tarima grande en la que se hace el show de media noche.

Los personajes entran vestidos elegantemente hasta que paco lombriz que es el recepcionista cierra la puerta, esta acción da paso para iniciar el show principal de la noche, en donde sale Angélica cantando (rock), (su vestido es negro), con su conejo en la mano, mientras que Arnold pasa repartiendo los pasabocas (mesero) quien lleva en su pie izquierdo a pototo, quien sonríe y cambia de color constantemente, mientras esto sucede, los personajes cambian de actitud totalmente, ágata coge su silla de ruedas y se sale de ella, la pone a rodar e inica su desfile para que todo el mundo que allí se encuentra, la consientan, pasándose por medio de las piernas de todos los personajes, inclusive del mesero, al cual hace que se caiga la comida.

Es el momento de cerrar la historia, la música esta por acabarse, la gata coge el cable y desconecta la luz, todo se apaga, mientras que la cámara se aleja y la pecera se encuentra en medio de la sala de la casa de un niño, quien mira al televisor y allí esta la escena de los personajes sin luz, preguntando ¿Por qué se fue la luz?.... y suena, MIAU:::: y se acaba la historia.


martes, 20 de marzo de 2007

historia

robert camina subiendo una montaña, pero el dia se acaba y anochece muy rapido, robert pierde sus gafas y se inclina y las recoje, ya que estas se encuentran botadas en el pasto, asi mismo las lleva a su cabeza y se las pone en sus ojos, cuando Robert se pone las gafas , se ve perdido y ahora se encuentra en un lugar que el no conoce y que es mas oscuro de lo ke se imagina.
Pues robert se encuentra en un cementerio solo y aislado de su familia, el esta en la cima de la montaña y mira al cielo y se asusta mas, al cabo de un tiempo de tanto susto un rayo cae del cielo directamente a robert y este queda botado en el piso instantaneamente, robert ha muerto electrocutado.

personaje ROBERT

panoramica de las seis escenas

escena # 6

escena # 5

escena # 4

escena # 3

escena #2

escena #1

perfil

robert es una cebolla de 8 años de edad, el es el hijo menor de la casa y el mas travieso de toda su familia, le gusta hacer travesuras y escaparse de su casa para jugar con lo que encuentra.
le gustan salir en busca de animales para poder hacerles daño, Robert odia la oscuridad, por esta razon evita quedarse mucho tiempo por fuera de su casa, ademas por que su vista le falla mucho y por eso es la razon de el uso de sus gafas, no las deja ni un momento, por que siempre ke se le caen, suele perderse del lugar donde se encuentra.

nueva historia

bueno a partir de esta entrada se encontra informacion de un nuevo personaje llamado robert.
carmen

martes, 20 de febrero de 2007

jueves, 15 de febrero de 2007

Nueva historia para mi amigo ELO

Historia Final

  1. ELO se encuentra dormido dentro de un frasco de vidrio, en un laboratorio, este frasco esta conectado por medio de unos cables, los cuales le transmiten información.

  1. Pasan imágenes rápidas en colores blanco y negro, además intermedia a estas pasan imágenes de un animalito en común, el cual es una cucaracha.

  1. Elo sigue dormido dentro del frasco, pero haciendo movimientos lentos ya que esta soñado, a medida que siguen pasando las imágenes que los cables le transmiten; hasta que de pronto ELO abre sus ojos y grita, la furia a despertado en el y por tal razón ELO coge fuerzas e inicia la acción de empujar el frasco.

  1. ELO hace fuerza y el frasco se va deslizando cada vez más por la mesa, la cual no tiene mucho espacio y el frasco esta a punto de llegar al borde.

  1. ELO se pone de pie y empuja con toda su fuerza, hasta que el frasco sale del borde de la mesa y se cae…

martes, 13 de febrero de 2007

historia

la historia inicia en una casa del campo, que realmente es un laboratorio de un cientifico loco, el cual tiene como experimento a una insecto palo en una bolletalla de vidrio, que esta conectado por medio de unos cables que le pasan imagenes violentas, esas imagenes son de cucarachas, las muestran haciendo daño a la humanidad, por que destruyen y destruyen al mundo y nadie las ha podico exterminar, por esta razon el insecto palo ha creado en su pensamiento la unica forma de destuirlas.

El cientifico decide soltarlo para que cumpla con su misión, y el isecto palo (elo) sale en busca de las cucharachas, quiere acabarlas y destruiralas

tercera faceta


segunda faceta


primera faceta en flash


primeras imagenes de la construccion de ELO









Perfil psicologico del personaje

PERFIL DE ELO

Clasificación:
Animal Mantis Religioso "maria palito" alias ELO

Sexo:
Masculino

Edad:
6 Meses

Descripción fisica:

El mantis religioso, es un animal de cabeza extremadamente grande y ojos verdes. Su cuerpo es de 10 cm aproximadamente y gracias a su colo cafe, este puede mimetizarse en medio de la naturaleza.
Sus brazos, el son elemento de defensa, son de gran importancia para el, ya que sus puntas son como cierras, las cuales sirven defenderse de los diferentes animales y para poder cazar insectos.

Perfil psicologico:

Elo es un hombrecito de 6 meses de edad, se caracteriza por ser venenoso, su maldad la lleva en la sangre, ha sido criado en un tarro de laboratorio, conectado a imagenes las cuales lleva en su mente, con el fin de exterminar a las cucarachas.

Elo, es un animal maldadoso, quien solo en su pensamiento existe hacerle daño a las cucarachas, por eso cuando su creador que es un cientifico loco, lo deja escapar, el hace de las suyas en la naturaleza.

Elo no tiene familia y cree que es el unico ser de su clase animal, por eso se cree el rey en la naturaleza.




contruccion de ELO

Este personaje va a ser el resultado de mi proceso en este semestre. 2007-1
aqui se encontrara toda la informacion acerca de el.

gracias